Direct Manipulation in Video
Direct Manipulation Interface เป็นอีกเทรนด์หนึ่งในศาสตร์ Human Computer Interaction (HCI) ที่น่าจับตามอง พูดภาษาชาวบ้าน Direct Manipulation คือการ แสดงผลของการกระทำให้สอดคล้องกับการกระทำ ยกตัวอย่างเช่น ถ้าเตะลูกบอล เราก็คาดว่ามันต้องพุ่งไปข้างหน้าทิศเดียวกับทางที่เตะ – หากมันอยู่เฉยๆ(โดยที่เราไม่ได้เตะวืด) หรือพุ่งไปสะเปะสะปะ แปลว่ามีอะไรผิดพลาดซักอย่างละ เอาใกล้ๆคอมพิวเตอร์หน่อย ถ้าขยับเม้าส์ไปทางขวา เราก็คาดว่า cursor จะขยับไปทางเดียวกัน – ถ้ามันขยับไปทิศตรงกันข้ามคงงงไม่ใช่น้อย DM เนี่ย เขามีหลักการว่า Input Language == User’s Expectation ยิ่งสิ่งที่ user ทำใกล้เคียงกับความคาดหวังมากเท่าไหร่ ยิ่งไม่ต้องเปลืองสมองไปจำ ใช้ง่าย สบายใจ พวกเทคโนโลยีรุ่นหลังอย่าง Touch Screen, Multi-touch ก็สร้างบนพื้นฐานแนวคิดนี้ไม่มากก็น้อย… เกริ่นมาซะเยอะ – วันนี้จะพูดถึงการเอาเจ้า Direct Manipulation มาใช้กับ Video Player [...]
Category Archive: User Interface